Fallstudie
WebAR Marker Generator
Ein browserbasiertes Tool zum Erstellen markerbasierter Augmented-Reality-Erlebnisse.
- WebAR
- JavaScript
- Marker-Tracking
- 3D
- Bildungstechnologie
Overview
Markerbasierte AR im Browser.
Der WebAR Marker Generator verknüpft einen gedruckten Marker mit Bild, Audio, Video oder 3D-Modell. Das physische Objekt öffnet dann ein Augmented-Reality-Erlebnis im Smartphone-Browser.
My role
Abschlussprojekt.
Ich habe den Generator entwickelt, die Projektarbeit koordiniert sowie das Ergebnis präsentiert und verteidigt.
Funktionsweise
Vom QR-Code zum verfolgten Ergebnis.
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01
Erlebnis über einen QR-Code starten.
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02
Barcode- und Mustermarker erkennen.
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03
Jeden Marker mit Bild, Audio, Video oder 3D-Modell verknüpfen.
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04
Ergebnis als browserbasiertes AR-Erlebnis anzeigen.
Bildungsanwendung
Studierendentteams haben die Spielelemente erstellt.
Sieben Teams à drei Studierende nutzten den Generator für AR-Elemente in Lern-Brettspielen zu Betriebssystemen: Unix-Prozessverwaltung, Dateisysteme, Daten-Sperren, Kernel-Operationen und Prozessplanung.
Demonstrationen
Prototyp, Walkthrough und Studierendenarbeiten.
Forschung und Ressourcen
Publikationen und Links.
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2021 · Saveniuk, O. & Blazhko, O.
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2022 · Saveniuk, O. & Blazhko, O.
Особливості використання технології доповненої реальності для розробки настільних навчальних ігор
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Projekt-URL
Original WebAR Marker Generator
Original-URL meines Abschlussprojekts. Aktuelle Verfügbarkeit nicht garantiert.
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Externe Referenz
Externes AR.js-Referenztool zur Marker-Erzeugung. Nicht Teil dieses Projekts.
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