Frontend
- JavaScript
- TypeScript
- React
- Vue.js
Über mich
Senior Frontend- / WebGL-Entwickler
Seit über sechs Jahren entwickle ich interaktive Webanwendungen, immersives 3D und WebAR/WebVR-Produkte — von Enterprise-Retail-Oberflächen über Marken-WebAR-Kampagnen bis zu KI-gestützten Apps.
Ich verbinde Frontend-Engineering mit Echtzeit-Grafik: JavaScript, TypeScript, React, Vue.js, Three.js, WebGL und GLSL. Mir sind klare Oberflächen, wartbarer Code und enge Zusammenarbeit mit Design, QA und Produkt wichtig.
Besonders interessieren mich 3D im Web, Spatial Computing, WebXR und kreative Einsatzmöglichkeiten neuer Technologien. Ich lebe in der Ukraine und bin offen für Remote-Arbeit weltweit.
Berufserfahrung
Full-Stack-Entwickler · The Commons Project
2025–2026
Frontend für Jupiter Health (Suche, UI, Benutzerverwaltung im Gesundheitswesen) sowie Python/Django-Backend; UI-Verbesserungen in der CommonHealth-Android-App.
Softwareentwickler · GK Software SE
2022–2024
Vue.js-Oberflächen für eine Enterprise-Retail-POS-Plattform; Frontend-Leitung beim Redesign von über 70 Screens; Koordination von Aufgaben, Reviews und Regressionstests mit crossfunktionalen Teams.
Frontend-Entwickler · Geenee AR
2021–2022
Custom WebAR für Red Bull, Osmo und Jeep; Features für die Geenee WebAR Builder SaaS; 3D-Inhalte und Shader-Effekte mit React Three Fiber und Three.js.
WebAR-Entwickler · 360 Stories
2020–2021
Immersive WebAR/VR-Touren mit 360°-Szenen und Hotspots; Bildungsprojekte für NJIT und UCLA.
WebVR-Entwickler · Very Big Things
2019–2020
WebVR-Lernsimulationen in Three.js; Oculus-Quest-Eingabe im GFrame-Framework; scrollgesteuerte 3D-Animationen auf Websites mit React und Tween.js.
Technische Expertise
Ausbildung
Nationale Polytechnische Universität Odessa, Ukraine
Bachelorabschluss in Informatik — 2018–2022